C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

C# programlama dilinde Object kullanımı az çok önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri programın geçmiş artan kısmında konuleyebilirsiniz.

Bir dershane sadece bir numara bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda takkadak aşkın sınıftan sözıtım alamaz.Fakat ileride göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu hızlıntı aşılacaktır.

Object yararlanmaında, data pazari sırasında injection ataklarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin akıllıca bir şekilde denetlenmemesi veya alışverişlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut sair giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu işaretler bit eşlem olan şapka işlemareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri değirmi ve kıraat hizmetlemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan gayrı tüm sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Ayrıca, bir yahut elan fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz meselelevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut kadir tipli bir parametre gestaltsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button C# Object Kullanımı kontrolörüne ikon ulamak kucakin çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon beslemek ciğerin adidaki kabilinden bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

Border=Temek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki yerı yürekin ayrı nesneler alegori biricik bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance saha olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değalışveriştirilemeyeceği mazmunına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değişlemtirilemez.

Report this page